动画设计师是一类人,在一个动画产品的设计过程中,有丰富的想象力,扎实的艺术功底,懂得应用各种设计软件,能够对要开发的产品市场有所了解,进而设计出更符合大众口味的高品质产品。
动画设计师包括:原作设置、剧本设置、人物设置、背景设置、色彩设置、机械设置等。进入制作阶段后,由上述人员连同原画、动画、历史一起完成。而且已经过了使用赛璐珞胶片的时代,线稿后的工作全部由电脑完成。
如果是物体的小动画,我之前在物理课上学过动力学,很重要,也是基础。如何发力、移动、反弹、反作用力、拉伸、弹性等,不考虑这些,就不会有逼真的动画效果。
如果是人物动画,只能这么说。比如很多业内人士说,既简单又难的角色动画,就是行走。这句话已经完全明白了什么是重要的。
因为学动画的人都知道,这是基本的人物动画。为什么难?这是灵魂和生命。不是简单的给几个走步动作,而是你能否给这个角色一个灵魂。有太多的因素使他成为一个活生生的、情绪化的、有灵魂的人物。因为时间无法详细解释,动画师的工作是什么?遵照导演的要求,随便摆了几个动作,完成了一幅中级画,然后就成了动画。做这个的动画师不是动画师,只是一个木偶。动画师要做的就是如何给这个角色一个灵魂。在别人眼里,这个角色不是机器人般的动作,而是带着感情生活,所以一定要记住:思考9分,操作1分。这就是动画师的重要之处。
三维动画师和二维动画师一样。学习和掌握的重要的东西是一样的,但是表达的方式是不一样的。研究什么样的动作、表情和语言可以表达一个人的情绪是很重要的。
公司非常重视动画师,也就是创意,在短时间内完成一部经典动画。在公司,没有时间慢慢想,要灵活。时间限制对动画师来说是一个很大的门槛。
第二是团队合作能力。我想大多数人都会有一点团队合作能力。至于他们能合作到什么程度,他们必须依靠一个好的领导者来做自己的氛围和帮助别人。
刘老师
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