动画设计不仅包含通用三维和视觉效果制作的功能,还结合了先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术,因此受到了众多从业者的青睐。
然而,大多数国外三维视觉设计领域都使用玛雅。在充分掌握了MAYA的应用技术后,可以去游戏公司做专业的游戏场景和角色设计师,也可以去影视制作公司做电视和焦平面的三维立体漫画,还可以去建筑装饰公司做效果图和建筑漫游动画。
从人才需求来看,动漫设计产业链下游员工与前端人才需求的比例影响动漫设计毕业生的就业机会。动漫设计就业市场人才需求缺口近40万人。其中,动画设计产业链下游有大量相关员工。直接从事动画设计产业链前端的人才需求约为10万人,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。世界动画设计行业处于第一位。
动画设计策划与制作专业的前景非常广阔,动画设计行业在英国是一个大行业;美国网络游戏产业连续四年超越好莱坞电影产业,成为美国最大的娱乐产业;日本动漫产业年产值居国民经济第六位,动漫产品出口值超过钢铁。
动画设计是针对我国游戏人才极度匮乏的现状,以培养动画设计与开发专业人才为目标的一门新课程。包括动画设计、C ++网络游戏程序开发和下一代动画设计培训课程三个方向。这一系列课程的推出,寻求解决高校毕业生每年不断上升的就业压力的途径。